Escuela Thays Programación · 5.º 4.ª

Muestra anual · Escuela abierta

Ideas del aula,
experiencias reales.

Conocé los sitios web creados por estudiantes de 5.º 4.ª para dar vida digital a microemprendimientos de nuestra comunidad.

5.º 4.ª Curso
Programación Espacio curricular
2026 Muestra anual

Producciones estudiantiles

Proyectos para recorrer

Cada tarjeta abre un sitio real, diseñado y publicado como parte de la experiencia de aprendizaje.

01
Artesanías

Arcilla Creativa

Piezas artesanales de arcilla con catálogo, precios y contacto.

Visitar proyecto
02
Decoración

ATHENAH

Espejos decorativos, organizadores y porta joyas personalizados.

Visitar proyecto
03
Artesanías

Aura Artesanal

Bienestar, armonía y calidez con una identidad hecha a mano.

Visitar proyecto
04
Regalos

Dulce Momento

Tazas personalizadas presentadas en un catálogo con contacto directo.

Visitar proyecto
05
Sustentable

EcoVibe

Accesorios ecológicos creados con materiales reutilizados.

Visitar proyecto
06
Sustentable

POLIART

Figuras decorativas con polígonos y materiales reciclados.

Visitar proyecto
07
Sustentable

Raíces Verdes

Plantines con macetas biodegradables y pedidos por WhatsApp.

Visitar proyecto
08
Sustentable

Re Jean

Porta lentes, cartucheras y bolsos confeccionados con jean reutilizado.

Visitar proyecto
09
Decoración

TERRAVIA

Macetas personalizadas para decorar espacios con piezas únicas.

Visitar proyecto
10
Gastronomía

El camino del mate

Sitio publicado del proyecto inspirado en la cultura del mate.

Visitar proyecto
11
Juegos

Jaquemate

Sitio publicado del proyecto con identidad inspirada en el ajedrez.

Visitar proyecto
12
Gastronomía

Lapanchita

Sitio publicado del proyecto gastronómico Lapanchita.

Visitar proyecto

Detrás de cada sitio

De la idea a la web

Una experiencia que integró comunicación, diseño, programación y trabajo colaborativo.

01

Organizar

Convertir información del emprendimiento en contenido claro y útil.

02

Diseñar

Construir una identidad visual pensada para distintos dispositivos.

03

Programar

Aplicar HTML, CSS y JavaScript para transformar ideas en experiencias.

04

Publicar

Compartir cada sitio en línea con familias y comunidad educativa.

Escuela abierta · Vida Thays

Aprender también es
crear algo que otros pueden usar.

Volver a los proyectos